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/ Software of the Month Club 1996 November / Software of the Month Club 1996 November.iso / mac / Software Research Institute-SRI / Games / Hexmines 2.0 Folder / Hexmines 2.0 / Hexmines 2.0.rsrc / STR#_1000.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-10  |  1KB  |  64 lines

  1. Type the number of mines you want here.
  2.  
  3. Find all mines and step on all hexes where there are no mines. The objective is to make the entire field safe.
  4.  
  5. Find all mines and step on all hexes where there are no mines. The objective is to make the entire field safe.
  6.  
  7. Find a path from corner to corner. The objective is to get through alive.
  8.  
  9. Find a path from corner to corner. The objective is to get through alive.
  10.  
  11. You have chosen the biggest game window.
  12.  
  13. A game window big enough to fill the screen of a Classic Mac completely.
  14.  
  15. You have chosen the normal game window.
  16.  
  17. A normal-sized game window.
  18.  
  19. You have chosen the smallest game window.
  20.  
  21. A rather small game window.
  22.  
  23. Type the number of mines here.
  24.  
  25. Uncheck if you don't want to be asked for the number of mines for every game.
  26.  
  27. Check if you want to decide the number of mines for every game.
  28.  
  29. This is a special mode for advanced players, which is actually a bit faster to use.
  30.  
  31. This is the normal mode for marking and stepping.
  32.  
  33. Don't change settings.
  34.  
  35. Use these settings.
  36.  
  37. Don't play now.
  38.  
  39. If you don't want the current settings, this brings up the settings dialog.
  40.  
  41. How many mines should there be in the game?
  42.  
  43. Play!
  44.  
  45. Type your name here.
  46.  
  47. Clears all high score lists.
  48.  
  49. Shows the high scores for the current setting.
  50.  
  51. Bye-
  52. bye!
  53.  
  54. Turns sound off.
  55.  
  56. Turns sound on.
  57.  
  58. Brings up a dialog where you can customize the game.
  59.  
  60. Abort is only active during game board generation.
  61.  
  62. Starts a new game.
  63.  
  64.